Jersoft

Le déroulé d'un projet

Six étapes, du premier échange au suivi après mise en production. Chacune a des livrables identifiés et une attente précise de votre côté comme du mien.

  1. Étape 01 · gratuit, sans engagement

    Échange initial

    Un entretien en visioconférence ou par téléphone. Vous décrivez la situation et son contexte ; je pose les questions qui manquent. Aucune préparation technique n'est nécessaire.

    À la fin de cet échange, vous savez à quoi vous en tenir : le besoin est réalisable et je vous indique comment, son coût dépasserait probablement le gain attendu, ou le sujet relève d'un autre métier et je vous oriente.

    Vous repartez avec : un avis argumenté et un ordre de grandeur.

  2. Étape 02 · avant le devis

    Cadrage

    Si l'échange initial est concluant, on transforme le besoin en périmètre. Qui utilisera le logiciel, pour faire quoi, à partir de quelles données, avec quelles contraintes — techniques, réglementaires ou humaines.

    C'est l'étape où l'on identifie ce qui est indispensable au démarrage et ce qui peut attendre une deuxième version. C'est aussi là que se décident les écarts de budget les plus importants.

    Vous repartez avec : une liste écrite de ce que le logiciel devra faire.

  3. Étape 03 · engagement ferme

    Proposition et devis

    Un document qui reprend le périmètre validé, le découpage en lots, le délai par lot, le prix ferme, ainsi que la liste explicite de ce qui n'est pas inclus.

    Y figurent aussi les conditions pratiques : propriété du code et des données, modalités de paiement, ce qui se passe si le périmètre doit bouger.

    Vous repartez avec : un devis que vous pouvez comparer, discuter ou refuser.

  4. Étape 04 · réalisation

    Développement par lots

    Le projet avance par tranches livrables. À la fin de chaque lot, vous recevez une version que vous pouvez réellement essayer, accompagnée de ce qui a été fait et de ce qui vient ensuite.

    Ce découpage a une conséquence concrète : un malentendu se détecte au lot suivant plutôt qu'à la livraison finale, et vous pouvez arrêter entre deux lots si vos priorités changent, sans perdre le travail déjà livré.

    Vous recevez à chaque lot : une version utilisable et un point d'avancement écrit.

  5. Étape 05 · mise en service

    Mise en production

    Installation sur votre environnement, reprise des données existantes, vérification que les sauvegardes s'exécutent et qu'une restauration aboutit effectivement.

    S'ajoutent la documentation d'exploitation, la prise en main des utilisateurs, et la procédure de retour arrière au cas où. Le code source et la documentation vous sont remis à cette étape.

    Vous repartez avec : le logiciel en service, son code, sa documentation.

  6. Étape 06 · dans la durée

    Suivi et évolutions

    Un logiciel en service continue d'évoluer : corrections, ajustements demandés par les utilisateurs, mises à jour de sécurité, nouvelles fonctions au fil des besoins.

    Ce suivi est facultatif : aucun abonnement obligatoire, aucune dépendance contractuelle. Vous pouvez confier la suite à quelqu'un d'autre quand vous le souhaitez, le projet étant livré avec ce qu'il faut pour le reprendre.

    Sans engagement de durée · réponse sous 24 h ouvrées.

Réciprocité

Ce dont j'ai besoin de votre côté

Un projet de développement suppose une participation continue du côté du client. Les points ci-dessous conditionnent directement le rythme d'avancement.

  • Un interlocuteur qui décide. Une seule personne habilitée à trancher : des avis contradictoires non arbitrés bloquent un projet durablement.
  • Un accès à la réalité du métier. Observer les futurs utilisateurs à leur poste apporte davantage que les réunions consacrées à en parler.
  • Des retours dans un délai raisonnable. Une version livrée qui reste longtemps sans retour fait perdre le contexte des deux côtés.
  • Les données et documents nécessaires. Exemples de fichiers réels, exports existants, formats attendus — anonymisés si besoin.
  • Les vraies contraintes, dites tôt. Budget plafond, échéance impérative, système imposé : mieux vaut le savoir au cadrage qu'à la livraison.
  • La possibilité de signaler un désaccord technique. Une demande susceptible de dégrader le résultat vous est signalée, avec ses conséquences. La décision finale vous revient.

Livrables

Ce que vous avez en main à la fin

La livraison ne se limite pas à un logiciel qui fonctionne le jour de la recette : elle comprend tout ce qui permet à un tiers de reprendre le projet.

Le logiciel

Installé et fonctionnel sur votre environnement, avec les données reprises et vérifiées.

Le code source

L'intégralité du code, avec son historique de versions. Il vous appartient, sans licence ni redevance.

La procédure d'installation

Écrite et éprouvée : comment reconstruire l'ensemble sur une machine vierge, étape par étape.

La documentation technique

Architecture, choix structurants et leurs raisons, points d'attention pour le prochain développeur.

Les sauvegardes

Configurées, programmées, et dont la restauration a été testée en votre présence.

La prise en main

Une session avec vos utilisateurs, et un mode d'emploi rédigé pour leur usage quotidien.

Étape 01

Le premier échange

Gratuit et sans engagement. Il sert à établir si le projet est réalisable, à quel coût, et s'il justifie un développement.